54 activités avec la carte Micro:bit
LivreDisponible
carte V2, programmation avec Makecode et Vittascience
Publication
Paris : Éditions Eyrolles, DL 2025
Importance matérielle
1 vol. (85 p.) : ill. en coul. : 24 cm
La carte micro:bit est un ordinateur de poche entiÃarement programmable qui constitue un phénomÃane mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particuliÃarement performant, sa facilité de programmation et son coût modique contribuent à cette réussite. La version 2 de cette carte, encore plus puissante, s'est notamment enrichie d'un haut-parleur et d'un micro permettant de développer des projets musicaux et de reconnaissance vocale. Avec ses 50 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités et qualités de cette carte, version 2, en la programmant facilement avec le logiciel d'approche visuelle MakeCode, trÃas proche de Scratch. Chaque activité va à l'essentiel, en présentant la problématique, voire un algorigramme, et un exemple de programme. Cet ouvrage est organisé en deux parties : la premiÃare permet de découvrir les fonctions simples de la carte micro:bit ; la seconde propose des activités plus avancées, qui s'appuient notamment sur des modules complémentaires comme les modules Grove.