Scratch 3
LivreDisponible
s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu
Publication
Saint-Herblain : Éditions ENI, 20240517
Collection :
La Fabrique (Saint-Herblain)
Importance matérielle
1 vol. (682 p.) : ill. : 21 cm
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface, l'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement : jeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible ou encore course de voitures. Elle aborde ensuite les extensions disponibles pour des projets robotiques.