Penta-rush
JeuDisponible
Chaque joueur utilise une grille de symboles colorés. Au début de chaque manche, on lance 5 dés qui définissent les 5 symboles à retrouver. Pendant la durée d'un sablier, tous les joueurs cherchent simultanément à entourer des ensembles de ces 5 symboles sur leur grille. Mais attention, seule certaines formes sont autorisées et on ne peut les entourer qu'une seule fois.