Aller au contenu principal
Header Menu Anderlercht
Portail des bibliothèques
Se connecter
Recherche avancée
Navigation principale Anderlecht
Accueil
Agenda
Grainothèque
Écoles et ASBL
Crèches
Groupes d’alphabétisation
Maisons de repos
Prêt de multiples exemplaires
Prêts de jeux aux collectivités
Visite de classes pour les maternelles et le primaire
Visite de classes pour le secondaire
Comités
Adultes
Ados
Joueurs
Catalogue
Mode d'emploi
A propos
Heures d'ouverture
Heures d'ouverture pendant les congés scolaires
Nos jours de fermeture
S'inscrire en Bibliothèque
S'inscrire en Ludothèque
Règlement
Tarifs
Déclaration de confidentialité
Contact
Ordinateurs -- Programmation
Fil d'Ariane
Accueil
-
Ordinateurs -- Programmation
Ordinateurs -- Programmation
Introduction à la programmation
Auteurs :
Amade, Bernard
Editeur :
MA éditions - Eska
2018
Livre
Disponible
Algorithmique
Auteurs :
Haro, Christophe
Editeur :
Éd. ENI
2015
Livre
Disponible
J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !
J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! / Coder Kids
Tome :
2
Auteurs :
Coder kids
Figus, Valentina
Editeur :
Piccolia
2018
Livre
Disponible
Informatique tronc commun
Auteurs :
Audibert, Thierry
Oussalah, Amar
Editeur :
Ellipses
2021
Livre
Disponible
apprendre à programmer
Auteurs :
Maniez, Dominique
Editeur :
dunod
2019
Livre
Disponible
Programmer pour les nuls
Auteurs :
Engler, Olivier
Wang, Wallace
Editeur :
First
2017
Livre
Disponible
Apprendre à coder en s'amusant pour les Nuls
Auteurs :
McCue, Camille
Heudiard, Servane
Editeur :
First Interactive
2019
Livre
Disponible
Programmer pour les nuls
Auteurs :
Engler, Olivier
Wang, Wallace
Editeur :
First
2020
Livre
Disponible
Pagination
Première page
«
Page précédente
‹
Page
1
Page courante
2
Page
3
Page
4
Page
5
Page suivante
›
Dernière page
»