L'attrape-mondes
LivreNon disponible
Publication
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2003
Collection :
; 7
Hors-piste
Hors-piste
Importance matérielle
228 p. : ill., couv. ill. en coul. : 20 cm
Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.